Nesne sahipliğini gereksiz shared_ptr kullanımına dönüştürmeden modern C++ akıllı pointer stratejisi nasıl kurulmalı?
Bağlam
Bu soruda özellikle üretim ortamında uygulanabilir, gerekçesi açıklanmış yaklaşımlar arıyoruz. Yalnızca kısa bir teknoloji adı vermek yerine hangi koşulda neden o yaklaşımı seçtiğinizi belirtmeniz diğer kullanıcılar için daha faydalı olacaktır.
Değerlendirmek istediğimiz noktalar
- Tek sahiplik varsayılan olmalı mı?
- Cycle riskini hangi noktada weak_ptr ile kırmak gerekir?
- API sınırında raw pointer/reference ne zaman anlamlıdır?
Örnek kod, mimari şema, ölçüm sonucu veya hata ayıklama adımı paylaşabiliyorsanız cevabınızı daha somut hâle getirebilirsiniz.
Yorumlar
0 yorum